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坂口健太郎在《綁架遊戲kiDnap GAME》劇本創作階段便點頭加入,從演員角度提供劇組許多意見。(富士電視台提供)
坂口健太郎在《綁架遊戲kiDnap GAME》劇本創作階段便點頭加入,從演員角度提供劇組許多意見。(富士電視台提供)

跨國合製擴規模3/坂口健太郎演員視角助《綁架遊戲》塑型 一句話扭轉遠端拍攝

日本演員坂口健太郎在主演新劇《綁架遊戲kiDnap GAME》飾演刑警新出敏郎,在愛妻遭綁架後收到「綁架遊戲」的邀約,為拯救摯愛,試圖聯繫其他城市的受害家屬。新出個性衝動易怒,與坂口健太郎以往溫文形象大不同,但導演兼製作人加藤裕將三年前開始構思企劃時,就鎖定他挑大梁。

加藤接受本刊視訊專訪,解釋:「這是一場有7位人質的遊戲,我希望觀眾追劇時,想為主角打氣,主角被逼上絕境時,也能展現觀眾從未見過的面貌,增添作品可看性。我認為坂口健太郎是最佳人選,由他詮釋,整體調性能展現更多層次。」

劇組在開發劇本時就力邀坂口,他確定接演後,和加藤、製作人保原賢一郎一起開過多次會議,從演員的角度針對角色、故事提出意見,和劇組共同構築全劇世界觀。保原分享:「有一場戲,原本是在台灣的角色與在日本的坂口,透過手機通話遠距對戲。但坂口認為雙方應該面對面,更能感受到彼此的情感與溫度,經過溝通,我們重新調整這場戲。」兩位製作人都表示,與坂口的交流讓他們意識到許多從表演作切入的視角與細節,也為這次跨國製作的挑戰賦予了更深刻的意義。

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製作人保原賢一郎透露劇本和製作皆積極採納坂口健太郎演員視角的意見,集體完成創作。(富士電視台提供)

保原也提到,《綁架遊戲》製作上與一般日劇不同,電視台製作的日劇因每季輪替,拍攝期控制在一季的時間內,通常為3至4個月,有固定周期。《綁架遊戲》因為跨過作品,有大量的海外拍攝,拍攝期拉長至半年,「若用一般日劇的製作模式來做是完全不可行的,所以在選角上我們也必須進行戰略性全方位考量,很早就開始選角提出邀約,坂口也很盡力地調整行程來配合我們的拍攝。」

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