微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)近日受訪時坦承,微軟這25年來其實「一直在補貼」Xbox業務,甚至自嘲表示,YouTube靠Xbox遊戲賺的錢,比微軟自己辛苦研發還多。

微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)近日受訪時坦承,微軟這25年來其實「一直在補貼」Xbox業務,甚至自嘲表示,YouTube靠Xbox遊戲賺的錢,比微軟自己辛苦研發還多。
由於Xbox團隊日前才發出「Next 100 Days: XBOX Reset」公開信,這番言論無疑證實了遊戲部門面臨巨大的變現困境,納德拉Nadella在接受紐約時報Podcast節目《Hard Fork》訪問時指出,Xbox 團隊必須設法在硬體與遊戲內容上同時創新,並確保經濟上可行。 納德拉Nadella表示:「沒人可以指責過去25年微軟沒有投資,但現在我們必須將它轉變為可持續的業務,真正提供最好的娛樂體驗。」他更直言:「我們的挑戰在於一直沒有好好變現這項娛樂,反而不斷地在補貼。事實上,靠Xbox遊戲賺到更多錢的是YouTube,不是微軟。」
事實上,Xbox近期正面臨嚴峻考驗,雖然上週的Xbox Games Showcase 2026帶來不少話題,但由於先前獨佔策略混亂,加上調整售價後導致Game Pass訂閱用戶大量流失,都讓品牌的硬體與軟體優勢逐漸流失,剛接掌Xbox的負責人Asha Sharma也在備忘錄中承認,團隊正面對「硬體元件危機」,並計畫在接下來的100天內推動全面改革。
納德拉對此強調,微軟未來並不會做出違背常理的舉動,仍會致力於打造優秀的遊戲與硬體,但大前提是必須確定要以經濟能永續的方式來達成,確保在未來的商業策略上,能真正達到粉絲與市場對微軟的期望。
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