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日本一名高中生認為所在地政府頒布的《電玩條例》違憲,憤而提告。(示意圖,翻攝自Roblox推特)

每天只能玩60分鐘電動!日本男高生提告「電玩條例違憲」遭駁回

記者|蕭郁霖

2020年4月,日本香川縣頒布了《電玩條例》,其中規定當地18歲以下的未成年者,平日只能玩60分鐘的電玩,休假日則放寬至90分鐘,另外該則條文也針對青少年使用智慧型手機提出建議,規定12至15歲的國中生,不得於晚間9點以後使用手機,而15至18歲的高中生則是延長至晚上10點。

香川縣的《電玩條例》並沒有實際罰則,主要為家長提供「家規」建議,然而當時一名就讀高中的學生,認為此政府政策已經介入到家庭內部,並且違反了憲法保障的自決權。因此在母親、律師以及超過千人連署請願的支持下,他決定挑戰日本憲法,為權利而戰,同時向香川縣政府求償160萬日圓(約新台幣35.7萬元)的賠償金。

當時提出告訴的高中生涉(姓名未全部公開)表示,政府只因想要解決學生逃學與遊戲成癮問題,在未有明確科學證據佐證下,即草率頒布了這樣的章程。涉也分享了他的遊戲經驗,提到他曾因違反《電玩條例》遭到遊戲伺服器踢出,他認為每個青少年使用智慧型手機與玩線上遊戲的時間,應由各個家庭內部更同討論、制定,而非受到政府干預。

不過結果30日出爐,該提訴遭到了地方法院駁回。法官天野智子在30日的判決中解釋到,電動玩過頭確實有可能成為家庭、甚至是社會問題,而青少年又屬容易受影響的族群,因此防範相關問題為合理行為。此外,《電玩條例》並未強制約束原告使用的自由,所以最終判定合憲,駁回涉的提訴求償。

隨著網路的普及化,使用社群網站、影音串流平台,甚至是打線上遊戲成為許多學生族群的主要休閒娛樂,不過這也衍伸出青少年潛在的網路成癮問題,因此世界衛生組織於2018年,將「遊戲成癮」正式列為官方認證的疾病以後,愈來愈多的國家開始關心此議題,試著利用教育以及法規,來化解這流行於年輕族群之間的3C文明病。

根據日本厚生勞動省(類似台灣衛服部)調查,國、高中生當中有超過1成的學生,高度依賴網路,並被認為在使用上已經生病。香川縣所規範的60分鐘,則是當地進行的學習狀況調查指出,一天使用手機超過1小時的話,容易有成績變糟的狀況。不過使用手機的自由,以及如何維繫正常生活、學業成績之間的平衡,實屬每個家長與孩子之間的成長課題。

更新時間 2022.08.31 18:09

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