HTC表示,大場域實景娛樂(LBE)為近年於全球快速成長的沉浸式娛樂形式,結合 XR 技術與實體空間,廣泛應用於文化、娛樂、教育與觀光等多元場域。觀眾僅需配戴 XR 頭戴裝置,即可享受結合實體與虛擬空間的沉浸式體驗。對場館方而言,只需設置輕量化設備,便可快速導入,無須大規模改裝場域,即能靈活規劃多樣活動,提升場地使用效益與應用價值。
HTC 提供大場域實景娛樂解決方案,支援多人同步沉浸體驗,用戶可在高達 1,000 平方公尺(約 33 公尺 × 30 公尺)的大空間中自由探索,不僅適用於文化展演,也廣泛應用於表演藝術、軍警訓練、教育推廣與沉浸式觀光等多元應用情境,展現高度擴展性與商業彈性。
HTC 強調未來將與 NTT Com進一步深化合作,攜手更多日本國內動漫、遊戲等知名 IP 內容商、藝術文化場館營運方及地方政府,拓展沉浸式內容的規模與深度。
HTC指出,目前已於多個國家成功策劃多場沉浸式文化體驗展,展現 XR 技術於大空間的廣泛應用潛力,從重現巴黎聖母院歷史風貌的《永恆聖母院》,到引領觀眾走入法國皇家園林的《凡爾賽:太陽王的失落花園》,再到於巴黎歌劇院登場的《La Magie Opéra 魔幻歌劇院》,展現 XR 技術跨越文化與科技的無限可能。
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