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元宇宙浪潮發燒,台灣沒有缺席。

元宇宙狂潮席捲全球 台灣科技島站上浪頭

記者|魏士捷、彭志華

文策院主辦年度創意內容大會,在未來內容展上,各家廠商使出渾身解數,只要你戴上一個頭戴式裝置,就可以穿越地理限制,和世界各地的同好參加虛擬音樂派對。

參展民眾:「也許我在跟朋友出去的時候會害羞,可是我一旦變虛擬人的時候,我不會害羞,我反而更大膽做自己,透過這個唱歌的這個體驗,然後我大概就能夠理解到,原來它就是可以在異地,大家可以到一個虛擬的世界,可以做任何事情。」

不只是唱虛擬KTV,還可以看到另外一種虛實結合的應用,就是跟著遠距離的老師一起學習跳舞。

光陣三維科技執行長陳韋廷:「那這東西其實我們做非常非常多年,就是說後面這些都是我們建模的技術,那其實建模我們現在很快,我們幾分鐘就可以給你一個完整,你的avatar (虛擬化身)。」

現在最新的技術4D Views,容積動態捕捉攝影技術,甚至不需要花時間建立模型,文策院2019下半年斥資2,750萬元,打造了全台灣第一座,也是全球第六座4D攝影棚,透過32台攝影機擷取到的畫面,經過系統運算後,就能直接把真實人物的樣貌變成3D模型,讓創作者大大降低後製的成本與時間。

文化內容策進院院長李明哲:「4D Views 的呈現,在台灣的話,最有名的應該是Hebe那個《一一》的MV,我個人的話,其實對於國光劇團《狐仙》的表演,非常地令我印象深刻,可能是一桌兩椅的簡單的表演形式,那在《狐仙》裡面去運用了很多投影,然後也包括說,運用這種 IP內容實驗室的4D Views的設備。」

長期研發虛擬實境相關技術,被視為台灣元宇宙領頭羊的宏達電,近期也利用和文策院相同的4D Views 動態捕捉技術,打造以音樂為主題的元宇宙平台Beat Day。

HTC Vive Originals總經理劉思銘:「其實Beat Day,我們定義它是全球第一個音樂的,音樂的元宇宙,我們做全息的就是hologram的演唱會,這全世界上沒有的,就是說,我們通過容積攝影的技術,去catch(捕捉)演出者所有的表演、身上所有的data,所以觀賞者他是可以全角度地去看到這個表演者,等於是把這樣的一個現實生活的演唱會,搬到一個超現實的場景裡面去。」

透過自帶粉絲的歌手,在虛擬世界舉辦演唱會,吸引使用者進入音樂元宇宙,當使用者達到一定規模後,宏達電也將啟動下一階段的計畫,擴大獲利來源。

HTC Vive Originals總經理劉思銘:「這第二階段就是,創作者能夠通過,在裡面自己那個avatar (虛擬化身),去創生自己的表演內容,其實metaverse或者元宇宙,基本上是奠基在遊戲上面,在這個遊戲當中,人會為了一些目的去努力,這個就是元宇宙概念,你可以在裡面寫歌,你也可以開演唱會,你也可以歡迎你的朋友來,你也可以賣演唱會的票,你用 NFT 的方式賣演唱會的票,我們作為平台,我們只收服務的費用,所以這件事情就很像你可以運用,運用 YouTube去做你自己的內容。」

如同電腦和網路的崛起,元宇宙為音樂和各種創作形式,帶來了全新的可能性和體驗,具有豐富文化創意和科技實力的台灣,可望趕上浪頭,在龐大的元宇宙應用商機中,爭取一席之地。

更新時間 2022.01.18 21:11

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