過去幾年,我把2014年731高雄氣爆設計成實境遊戲《重返731》,虛構了一個歷經氣爆的消防員重回現場,如何克服創傷症候群的故事,我都對外解釋,那有點像大地遊戲加密室逃脫,遊戲去年底上線,一套450元,我兩隻手都算得出至今賣了幾套,哈哈。
心內話/那些甲方教我的事
- 記者|鏡週刊
氣爆發生的時候,我25歲,在中山大學念研究所。爆炸是晚上12點多發生的,一個朋友在外地看到新聞,打電話來關切,但那時候我已經睡了,心想氣爆是能有多嚴重?沒想到隔天看新聞,電視都是整條馬路炸開的畫面。後來,去東華大學念華文創作所,我修報導文學課,交作業的時候,選了氣爆這個議題,一研究才發現當年高雄縣市合併,很多管線資料沒有整合完成,有一條關鍵的管線沒有納入資料中,也沒有人回頭查證,才釀成悲劇。當下我覺得自己當時疏離的心情很可怕,居然一點往下探究的想法都沒有。
我試著把那份作業投文學獎,沒得獎,為了持續把這議題發展下去,那後來變成我的論文題目。2023年,我花了一整年把它開發成遊戲劇本,劇本寫完後,本以為再用一年時間開發,就可以上線。誰知道遊戲需要不斷被測試、調整,時間一拖,又快一年,直到2025年底才推出。這中間,又因為需要開發票、跟廠商合作的緣故成立公司。當然,開公司還有一個理由,就是想投政府標案,想當他們的乙方,但新公司要找寫手合作,要先自我介紹一大篇,拿合作意向書也不容易,寫企劃、辦活動,也沒有結果。
遊戲賣掉少少套,我心情還好欸。要真正講失落的話,在中山念完藝術管理後有一段時間,我還比較失落徬徨。那時候念藝術管理,同學很多公務人員,在美術館相關單位,為了升級、進階來念書,但我的個性也不適合進入公務體系,沒有辦法被人家管。在百貨業找一個設計的工作,我不喜歡高消費,卻一直在服務這樣的人群,那個心態才真正茫然。我試著描寫自己的內心狀態,寫著寫著,覺得可以把寫作當成一個專長訓練,才又去東華念書。
設計這款遊戲,付錢給美術設計,還有一些雜支,前前後後也花了10幾萬元,當然,我沒有把這幾年的時間成本算進去。我同時在作文班教小朋友寫作文,1個月3萬多元,日子還過得下去。在東華讀書,一下子聽到哪個學長姐得了文學獎,誰拿到了補助案,很難沒有心魔,但把報導文學變成遊戲,讓大家可以不要這麼快忘記這件事,從無到有,努力到最後一刻,我反而心態是踏實的。現在跟朋友聊天時,可以講自己開發遊戲的話題,感覺也很厲害。
快過年了,以前聚會親戚會問你在幹嘛?反而成立公司後,長輩覺得你在做正經事,就不會繼續問下去。開公司,當誰誰誰的乙方,好像是在玩另外一種生存遊戲,但我還沒死,應該就有機會吧。
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