諾亞森迪尼奧(左)飾演肯麥司特,安德魯光司(右)飾演格鬥家隆。(派拉蒙影片提供)
鏡週刊2026.09.02 16:00 臺北時間

大家的童年都回來啦 《快打旋風》真人電影重返大銀幕

隨著《真人快打》(Mortal Kombat)電影接連兩集推出後,影壇又開始吹起這股格鬥電玩的真人改編浪潮,現在輪到《快打旋風》(Street Fighter)再度以重新製作的真人電影重返大銀幕,讓大家熟悉的「波動拳」「昇龍拳」等招式重現江湖!

影史上曾出現過好幾個不同版本《快打旋風》電影,分別是1994年的同名版本,2009年重啟版《街頭霸王:春麗傳奇》(Street Fighter: The Legend of Chun-Li);以及1993年導演王晶拍過的《超級街頭霸王》,不過嚴格說來這個版本沒有取得電玩廠商卡普空(Capom)的授權,只是人物造型模仿電玩人物,劇情則是全部另外寫的,但是電影卡司相當堅強、劉德華、張學友、郭富城等港星,通通被當成跑龍套在使用,因此在台灣也相當受到歡迎。

如今重新製作的《快打旋風》,要跟前幾個版本一別苗頭,當然是要在武打、造型、美術等細節下功夫。這次邀請到日裔美籍導演櫻井北尾出任。他解釋,幾乎每個人都想拍屬於自己風格獨特的電影,「但這不等於是改編電玩,當我受邀時,是真的允許我做一些不太一樣的嘗試。」他表示這一次的創作靈感,是取材小時候與好友一起拍、模仿李連杰的家庭電影,「我想保持那種既好玩又大膽的感受,不需要擔心別人會怎麼看,希望我們能把懷舊風格跟新的事物結合起來。」

《快打旋風》的故事設定發生在1993年,這也是當初電玩版第2代所推出的年份,因此完美地把電影與電玩的世界觀連結起來。在挑選演員陣容下,他也網羅了各式各樣的演出人選,「這部片的演員,幾乎是從世界各地飛過來共襄盛舉,帶來了不同的能量。希望我們可以完美地把電玩的世界,轉換到大銀幕上。」

諾亞森迪尼奧(Noah Centineo)扮演肯麥司特,他解釋當然曉得這是知名的電玩人物,「但片中他正在處於個人的第一次蛻變過程中、過程相當緩慢,他還沒變成電玩玩家所熟悉的那個人物,所以這整部電影就是他發現自我的過程。我想他是很多面向的人,我很高興看到隨著劇情發展,看到他的變化。」日裔男星安德魯光司(Andrew Koji)飾演街頭格鬥家隆,為了建立起兩人的交情,他們也額外花了時間熟悉彼此。

日本版配音狩野英孝(左起)、摔角選手後藤洋央紀、卡莉娜梁、安德魯光絲、諾亞森迪尼奧、導演導演櫻井北尾、製片中山貴之、傑森摩莫亞,出席東京澀谷街頭預告發表會。(派拉蒙影片提供)

諾亞說,「在正式拍片前,我們花了6個星期的時間相處。畢竟電影以他們的關係為開場,然後交代他們如何從疏遠到重新建立關係,所以每天一起進行4個小時的武術訓練,大約一個小時在健身房,然後有2個小時的恢復,還有2個小時是吃晚餐。 我們每天都這樣過日子,大約6個星期之久,所以在整個準備週期都在一起。」他透露,到了大銀幕上,觀眾會看到肯與隆這種患難兄弟的生死之交,象徵他們一起長大、一起受訓,所以培養交情是很重要的。

安德魯光司戲外已經是武術高手,但他熟悉的是跆拳道跟少林功夫,然而街頭格鬥家隆的風格是比較接近空手道,「所以我又花時間去熟悉空手道、柔道等。我的工作是盡量帶來更多細微的差異。」但生於1987年的他,跟《快打旋風》電玩問世是同一年,沒有趕上當初的電玩熱潮,「雖然我在西方出生長大,但是我常接到的片約都是扮演類似隆這樣的人物。」

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